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domingo, 9 de junio de 2013

Introducción al sexto mapa para Left 4 Dead “de_dust”

Ayer ya os enseñé mi último proyecto para Left 4 Dead, el mapa de CounterStrike 1.6 de_dust2, uno de mis mapas favoritos hace ya mucho tiempo, cuando jugaba bastante más que ahora. Ahora os presento mis avances en el nuevo mapa que estoy trabajando, la versión del de_dust original.


de_dust para Left 4 Dead
de_dust para Left 4 Dead

Las técnicas que he seguido han sido similares a las de de_dust2, el skybox es el mismo también y he procurado respetar las texturas de nuevo, aún le faltan unos retoques pero os aseguro que intentaré que el resultado sea perfecto.

Os dejo unas capturas para que vayáis juzgando por vosotros mismos.
 
de_dust para Left 4 Dead
de_dust para Left 4 Dead

de_dust para Left 4 Dead
de_dust para Left 4 Dead

de_dust para Left 4 Dead
de_dust para Left 4 Dead

de_dust para Left 4 Dead
de_dust para Left 4 Dead

de_dust para Left 4 Dead
de_dust para Left 4 Dead

¿Qué te parece el mapa?

 
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